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メルセデス スキル一覧

ただのメルセのスキル一覧です

※メルセデスは作成時10Lvからスタートです。

※メルセデスは0次スキルは最初から振ってあります


メルセデス---0次スキル



エルフの回復 【マスターレベル:1
HPとMPを持続的に回復する。
[01 4秒当たり、最大HPと最大MPの5%分のHPとMPを回復する。]

エルフの祝福 【マスターレベル:1
メルセデスが70Lvになったら他のキャラクターにこのスキルを追加することが出来ます
最初の町エウレルに帰還でき、永久的に経験値を追加獲得できる。
[01 使用時、エウレルに帰還する。再使用待機時間30分。また、永久的に10%追加獲得]

スタイリッシュムーブ 【マスターレベル:1
梯子やロープに素早く上に移動することができる。
[発動コマンド:↑+ジャンプ]
[01 梯子やロープで使用可能]

王の資格 【マスターレベル:1
永久的に攻撃速度、移動速度、ジャンプ力を上昇させ、魅力レベルも上昇する。
[01 永久的に攻撃速度1段階向上、移動速度10、ジャンプ力20、魅力レベル30上昇]


※ スキル詳細の変数について
x = スキルレベル
u(t) = tの小数点以下切り上げ (t以上の最小の整数)
d(t) = tの小数点以下切り捨て (t以下の最大の整数)



メルセデス---1次スキル



スピードデュアルショット 【マスターレベル:20
前方の多数の敵に攻撃する。
[MP 8+2*d(x/6)消費、最大3体の敵に 95+x%のダメージの矢 2本発射]
01 MP 8消費、最大3体の敵に 96%のダメージの矢 2本発射
02 MP 8消費、最大3体の敵に 97%のダメージの矢 2本発射
03 MP 8消費、最大3体の敵に 98%のダメージの矢 2本発射
04 MP 8消費、最大3体の敵に 99%のダメージの矢 2本発射
05 MP 8消費、最大3体の敵に 100%のダメージの矢 2本発射
06 MP 10消費、最大3体の敵に 101%のダメージの矢 2本発射
07 MP 10消費、最大3体の敵に 102%のダメージの矢 2本発射
08 MP 10消費、最大3体の敵に 103%のダメージの矢 2本発射
09 MP 10消費、最大3体の敵に 104%のダメージの矢 2本発射
10 MP 10消費、最大3体の敵に 105%のダメージの矢 2本発射
11 MP 10消費、最大3体の敵に 106%のダメージの矢 2本発射
12 MP 12消費、最大3体の敵に 107%のダメージの矢 2本発射
13 MP 12消費、最大3体の敵に 108%のダメージの矢 2本発射
14 MP 12消費、最大3体の敵に 109%のダメージの矢 2本発射
15 MP 12消費、最大3体の敵に 110%のダメージの矢 2本発射
16 MP 12消費、最大3体の敵に 111%のダメージの矢 2本発射
17 MP 12消費、最大3体の敵に 112%のダメージの矢 2本発射
18 MP 14消費、最大3体の敵に 113%のダメージの矢 2本発射
19 MP 14消費、最大3体の敵に 114%のダメージの矢 2本発射
20 MP 14消費、最大3体の敵に 115%のダメージの矢 2本発射


ポテンシャルパワー 【マスターレベル:15
永久的に移動速度、最大移動速度を増加、一定確率で敵の攻撃を回避する。
[移動速度 2*x増加、最大移動速度上限 150+xに増加、5+x%の確率で敵の攻撃回避]
01 移動速度 2増加、最大移動速度上限 151に増加、6%の確率で敵の攻撃回避
02 移動速度 4増加、最大移動速度上限 152に増加、7%の確率で敵の攻撃回避
03 移動速度 6増加、最大移動速度上限 153に増加、8%の確率で敵の攻撃回避
04 移動速度 8増加、最大移動速度上限 154に増加、9%の確率で敵の攻撃回避
05 移動速度 10増加、最大移動速度上限 155に増加、10%の確率で敵の攻撃回避
06 移動速度 12増加、最大移動速度上限 156に増加、11%の確率で敵の攻撃回避
07 移動速度 14増加、最大移動速度上限 157に増加、12%の確率で敵の攻撃回避
08 移動速度 16増加、最大移動速度上限 158に増加、13%の確率で敵の攻撃回避
09 移動速度 18増加、最大移動速度上限 159に増加、14%の確率で敵の攻撃回避
10 移動速度 20増加、最大移動速度上限 160に増加、15%の確率で敵の攻撃回避
11 移動速度 22増加、最大移動速度上限 161に増加、16%の確率で敵の攻撃回避
12 移動速度 24増加、最大移動速度上限 162に増加、17%の確率で敵の攻撃回避
13 移動速度 26増加、最大移動速度上限 163に増加、18%の確率で敵の攻撃回避
14 移動速度 28増加、最大移動速度上限 164に増加、19%の確率で敵の攻撃回避
15 移動速度 30増加、最大移動速度上限 165に増加、20%の確率で敵の攻撃回避


アクロバティックジャンプ 【マスターレベル:10
ジャンプキーを2回押すことで発動。FJと同じくキーに設定も可能。
[MP 30-2*x消費、一定距離ジャンプ]
01 MP 28消費、一定距離ジャンプ
02 MP 26消費、一定距離ジャンプ
03 MP 24消費、一定距離ジャンプ
04 MP 22消費、一定距離ジャンプ
05 MP 20消費、一定距離ジャンプ
06 MP 18消費、一定距離ジャンプ
07 MP 16消費、一定距離ジャンプ
08 MP 14消費、一定距離ジャンプ
09 MP 12消費、一定距離ジャンプ
10 MP 20消費、一定距離ジャンプ


シャープエイミング 【マスターレベル:20
永久的にクリティカル確率を高める。
[クリティカル確率 2*x%上昇]
01 クリティカル確率 2%上昇
02 クリティカル確率 4%上昇
03 クリティカル確率 6%上昇
04 クリティカル確率 8%上昇
05 クリティカル確率 10%上昇
06 クリティカル確率 12%上昇
07 クリティカル確率 14%上昇
08 クリティカル確率 16%上昇
09 クリティカル確率 18%上昇
10 クリティカル確率 20%上昇
11 クリティカル確率 22%上昇
12 クリティカル確率 24%上昇
13 クリティカル確率 26%上昇
14 クリティカル確率 28%上昇
15 クリティカル確率 30%上昇
16 クリティカル確率 32%上昇
17 クリティカル確率 34%上昇
18 クリティカル確率 36%上昇
19 クリティカル確率 38%上昇
20 クリティカル確率 40%上昇



メルセデス---2次スキル


クロスピオシング 【マスターレベル:20
スピードデュアルショットの強化版。貫通攻撃。
[MP 14+d(x/2)消費、最大6体の敵を 63+x%のダメージで4回貫通攻撃]
01 MP 14消費、最大6体の敵を 64%のダメージで4回貫通攻撃
02 MP 15消費、最大6体の敵を 65%のダメージで4回貫通攻撃
03 MP 15消費、最大6体の敵を 66%のダメージで4回貫通攻撃
04 MP 16消費、最大6体の敵を 67%のダメージで4回貫通攻撃
05 MP 16消費、最大6体の敵を 68%のダメージで4回貫通攻撃
06 MP 17消費、最大6体の敵を 69%のダメージで4回貫通攻撃
07 MP 17消費、最大6体の敵を 70%のダメージで4回貫通攻撃
08 MP 18消費、最大6体の敵を 71%のダメージで4回貫通攻撃
09 MP 18消費、最大6体の敵を 72%のダメージで4回貫通攻撃
10 MP 19消費、最大6体の敵を 73%のダメージで4回貫通攻撃
11 MP 19消費、最大6体の敵を 74%のダメージで4回貫通攻撃
12 MP 20消費、最大6体の敵を 75%のダメージで4回貫通攻撃
13 MP 20消費、最大6体の敵を 76%のダメージで4回貫通攻撃
14 MP 21消費、最大6体の敵を 77%のダメージで4回貫通攻撃
15 MP 21消費、最大6体の敵を 78%のダメージで4回貫通攻撃
16 MP 22消費、最大6体の敵を 79%のダメージで4回貫通攻撃
17 MP 22消費、最大6体の敵を 80%のダメージで4回貫通攻撃
18 MP 23消費、最大6体の敵を 81%のダメージで4回貫通攻撃
19 MP 23消費、最大6体の敵を 82%のダメージで4回貫通攻撃
20 MP 24消費、最大6体の敵を 83%のダメージで4回貫通攻撃


チャージドライブ 【マスターレベル:15
多数の敵を押し出し、空中に浮かべて攻撃すると追加ダメージ
[MP 20+d(x/3)消費、最大8体の敵を 100+2*x%のダメージで押し出して、180+2*x%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 2*x%]
01 MP 20消費、最大8体の敵を 102%のダメージで押し出して、182%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 2%
02 MP 20消費、最大8体の敵を 104%のダメージで押し出して、184%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 4%
03 MP 21消費、最大8体の敵を 106%のダメージで押し出して、186%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 6%
04 MP 21消費、最大8体の敵を 108%のダメージで押し出して、188%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 8%
05 MP 21消費、最大8体の敵を 110%のダメージで押し出して、190%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 10%
06 MP 22消費、最大8体の敵を 112%のダメージで押し出して、192%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 12%
07 MP 22消費、最大8体の敵を 114%のダメージで押し出して、194%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 14%
08 MP 22消費、最大8体の敵を 116%のダメージで押し出して、196%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 16%
09 MP 23消費、最大8体の敵を 118%のダメージで押し出して、198%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 18%
10 MP 23消費、最大8体の敵を 120%のダメージで押し出して、200%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 20%
11 MP 23消費、最大8体の敵を 122%のダメージで押し出して、202%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 22%
12 MP 24消費、最大8体の敵を 124%のダメージで押し出して、204%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 24%
13 MP 24消費、最大8体の敵を 126%のダメージで押し出して、206%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 26%
14 MP 24消費、最大8体の敵を 128%のダメージで押し出して、208%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 28%
15 MP 25消費、最大8体の敵を 130%のダメージで押し出して、210%のダメージで浮かべる、浮かべた状態攻撃時追加ダメージ 30%


デュアルボウガンブースター 【マスターレベル:20
必要スキル:デュアルボウガンマスタリーレベル5
一定時間、デュアルボウガンの攻撃速度を2段階上昇
[MP 31-x消費、10*x秒間攻撃速度向上]
01 MP 30消費、10秒間攻撃速度向上
02 MP 30消費、20秒間攻撃速度向上
03 MP 30消費、30秒間攻撃速度向上
04 MP 30消費、40秒間攻撃速度向上
05 MP 30消費、50秒間攻撃速度向上
06 MP 30消費、60秒間攻撃速度向上
07 MP 30消費、70秒間攻撃速度向上
08 MP 30消費、80秒間攻撃速度向上
09 MP 30消費、90秒間攻撃速度向上
10 MP 30消費、100秒間攻撃速度向上
11 MP 30消費、110秒間攻撃速度向上
12 MP 30消費、120秒間攻撃速度向上
13 MP 30消費、130秒間攻撃速度向上
14 MP 30消費、140秒間攻撃速度向上
15 MP 30消費、150秒間攻撃速度向上
16 MP 30消費、160秒間攻撃速度向上
17 MP 30消費、170秒間攻撃速度向上
18 MP 30消費、180秒間攻撃速度向上
19 MP 30消費、190秒間攻撃速度向上
20 MP 30消費、200秒間攻撃速度向上


スピリットインフュージョン 【マスターレベル:15
一定時間、ダメージとクリティカル確率を増加させる。
[MP 20+5*u(x/3)消費、60+8*x秒間 ダメージ x%、クリティカル確率 x%増加]
01 MP 25消費、68秒間 ダメージ 1%、クリティカル確率 1%増加
02 MP 25消費、76秒間 ダメージ 2%、クリティカル確率 2%増加
03 MP 25消費、84秒間 ダメージ 3%、クリティカル確率 3%増加
04 MP 30消費、92秒間 ダメージ 4%、クリティカル確率 4%増加
05 MP 30消費、100秒間 ダメージ 5%、クリティカル確率 5%増加
06 MP 30消費、108秒間 ダメージ 6%、クリティカル確率 6%増加
07 MP 35消費、116秒間 ダメージ 7%、クリティカル確率 7%増加
08 MP 35消費、124秒間 ダメージ 8%、クリティカル確率 8%増加
09 MP 35消費、132秒間 ダメージ 9%、クリティカル確率 9%増加
10 MP 40消費、140秒間 ダメージ 10%、クリティカル確率 10%増加
11 MP 40消費、148秒間 ダメージ 11%、クリティカル確率 11%増加
12 MP 40消費、156秒間 ダメージ 12%、クリティカル確率 12%増加
13 MP 45消費、164秒間 ダメージ 13%、クリティカル確率 13%増加
14 MP 45消費、172秒間 ダメージ 14%、クリティカル確率 14%増加
15 MP 45消費、180秒間 ダメージ 15%、クリティカル確率 15%増加


ファイナルショット 【マスターレベル:5
チャージドライブで空中に浮かべた敵に矢を発射する。
必要スキル:チャージドライブレベル1
[MP 12+4*d(x/5)消費、最大8体の敵を 60+6*x%のダメージで4回攻撃]
01 MP 12消費、最大8体の敵を 66%のダメージで4回攻撃
02 MP 12消費、最大8体の敵を 72%のダメージで4回攻撃
03 MP 12消費、最大8体の敵を 78%のダメージで4回攻撃
04 MP 12消費、最大8体の敵を 84%のダメージで4回攻撃
05 MP 16消費、最大8体の敵を 90%のダメージで4回攻撃


デュアルボウガンマスタリー 【マスターレベル:20
デュアルボウガンの熟練度と命中率を向上させる。
4次スキルのためにMAX必須!
[デュアルボウガン系武器の熟練度 10+2*x%、命中値 6*x上昇]
01 デュアルボウガン系武器の熟練度 12%、命中値 6上昇
02 デュアルボウガン系武器の熟練度 14%、命中値 12上昇
03 デュアルボウガン系武器の熟練度 16%、命中値 18上昇
04 デュアルボウガン系武器の熟練度 18%、命中値 24上昇
05 デュアルボウガン系武器の熟練度 20%、命中値 30上昇
06 デュアルボウガン系武器の熟練度 22%、命中値 36上昇
07 デュアルボウガン系武器の熟練度 24%、命中値 42上昇
08 デュアルボウガン系武器の熟練度 26%、命中値 48上昇
09 デュアルボウガン系武器の熟練度 28%、命中値 54上昇
10 デュアルボウガン系武器の熟練度 30%、命中値 60上昇
11 デュアルボウガン系武器の熟練度 32%、命中値 66上昇
12 デュアルボウガン系武器の熟練度 34%、命中値 72上昇
13 デュアルボウガン系武器の熟練度 36%、命中値 78上昇
14 デュアルボウガン系武器の熟練度 38%、命中値 84上昇
15 デュアルボウガン系武器の熟練度 40%、命中値 90上昇
16 デュアルボウガン系武器の熟練度 42%、命中値 96上昇
17 デュアルボウガン系武器の熟練度 44%、命中値 102上昇
18 デュアルボウガン系武器の熟練度 46%、命中値 108上昇
19 デュアルボウガン系武器の熟練度 48%、命中値 114上昇
20 デュアルボウガン系武器の熟練度 50%、命中値 120上昇


ファイナルアタック:デュアルボウガン 【マスターレベル:20
一定確率で攻撃スキルの使われた後追加ダメージ。
必要スキル:デュアルボウガンマスタリーレベル3
4次スキルのためにMAX必須!
[2*x%の確率で 55+2*d(x/2)%のダメージで2回のファイナルアタック発動]
01 2%の確率で 55%のダメージで2回のファイナルアタック発動
02 4%の確率で 57%のダメージで2回のファイナルアタック発動
03 6%の確率で 57%のダメージで2回のファイナルアタック発動
04 8%の確率で 59%のダメージで2回のファイナルアタック発動
05 10%の確率で 59%のダメージで2回のファイナルアタック発動
06 12%の確率で 61%のダメージで2回のファイナルアタック発動
07 14%の確率で 61%のダメージで2回のファイナルアタック発動
08 16%の確率で 63%のダメージで2回のファイナルアタック発動
09 18%の確率で 63%のダメージで2回のファイナルアタック発動
10 20%の確率で 65%のダメージで2回のファイナルアタック発動
11 22%の確率で 65%のダメージで2回のファイナルアタック発動
12 24%の確率で 67%のダメージで2回のファイナルアタック発動
13 26%の確率で 67%のダメージで2回のファイナルアタック発動
14 28%の確率で 69%のダメージで2回のファイナルアタック発動
15 30%の確率で 69%のダメージで2回のファイナルアタック発動
16 32%の確率で 71%のダメージで2回のファイナルアタック発動
17 34%の確率で 71%のダメージで2回のファイナルアタック発動
18 36%の確率で 73%のダメージで2回のファイナルアタック発動
19 38%の確率で 73%のダメージで2回のファイナルアタック発動
20 40%の確率で 75%のダメージで2回のファイナルアタック発動


フィジカルトレーニング 【マスターレベル:10
永久的にSTRとDEXを増加させる。
[永久的にSTR 3*x、DEX 3*x増加]
01 永久的にSTR 3、DEX 3増加
02 永久的にSTR 6、DEX 6増加
03 永久的にSTR 9、DEX 9増加
04 永久的にSTR 12、DEX 12増加
05 永久的にSTR 15、DEX 15増加
06 永久的にSTR 18、DEX 18増加
07 永久的にSTR 21、DEX 21増加
08 永久的にSTR 24、DEX 24増加
09 永久的にSTR 27、DEX 27増加
10 永久的にSTR 30、DEX 30増加


メルセデス---3次スキル


ストライクデュアルショット 【マスターレベル:20
4次しても使うのでMAX必須!
前方にいる多数の敵に素早く4本の矢を飛ばす。一定確率で気絶。
[MP 20+3*d(x/4)消費、最大4体の敵に106+x%のダメージの矢を4本発射、20+3*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶]
01 MP 20消費、最大4体の敵に107%のダメージの矢を4本発射、23%の確率で2秒間気絶
02 MP 20消費、最大4体の敵に108%のダメージの矢を4本発射、26%の確率で2秒間気絶
03 MP 20消費、最大4体の敵に109%のダメージの矢を4本発射、29%の確率で2秒間気絶
04 MP 23消費、最大4体の敵に110%のダメージの矢を4本発射、32%の確率で2秒間気絶
05 MP 23消費、最大4体の敵に111%のダメージの矢を4本発射、35%の確率で3秒間気絶
06 MP 23消費、最大4体の敵に112%のダメージの矢を4本発射、38%の確率で3秒間気絶
07 MP 23消費、最大4体の敵に113%のダメージの矢を4本発射、41%の確率で3秒間気絶
08 MP 26消費、最大4体の敵に114%のダメージの矢を4本発射、44%の確率で3秒間気絶
09 MP 26消費、最大4体の敵に115%のダメージの矢を4本発射、47%の確率で3秒間気絶
10 MP 26消費、最大4体の敵に116%のダメージの矢を4本発射、50%の確率で4秒間気絶
11 MP 26消費、最大4体の敵に118%のダメージの矢を4本発射、53%の確率で4秒間気絶
12 MP 29消費、最大4体の敵に119%のダメージの矢を4本発射、56%の確率で4秒間気絶
13 MP 29消費、最大4体の敵に120%のダメージの矢を4本発射、59%の確率で4秒間気絶
14 MP 29消費、最大4体の敵に121%のダメージの矢を4本発射、62%の確率で4秒間気絶
15 MP 29消費、最大4体の敵に122%のダメージの矢を4本発射、65%の確率で5秒間気絶
16 MP 32消費、最大4体の敵に123%のダメージの矢を4本発射、68%の確率で5秒間気絶
17 MP 32消費、最大4体の敵に124%のダメージの矢を4本発射、71%の確率で5秒間気絶
18 MP 32消費、最大4体の敵に125%のダメージの矢を4本発射、74%の確率で5秒間気絶
19 MP 32消費、最大4体の敵に126%のダメージの矢を4本発射、77%の確率で5秒間気絶
20 MP 35消費、最大4体の敵に127%のダメージの矢を4本発射、80%の確率で6秒間気絶


リーフトルネード 【マスターレベル:20
ジャンプ状態のみ発動可能。身を回転しながら四方に矢を乱射する。
[MP 30+3*u(x/4)消費、最大8体の敵を95+2*x%のダメージで4回攻撃]
01 MP 30消費、最大8体の敵を97%のダメージで4回攻撃
02 MP 33消費、最大8体の敵を99%のダメージで4回攻撃
03 MP 33消費、最大8体の敵を101%のダメージで4回攻撃
04 MP 33消費、最大8体の敵を103%のダメージで4回攻撃
05 MP 36消費、最大8体の敵を105%のダメージで4回攻撃
06 MP 36消費、最大8体の敵を107%のダメージで4回攻撃
07 MP 36消費、最大8体の敵を109%のダメージで4回攻撃
08 MP 39消費、最大8体の敵を111%のダメージで4回攻撃
09 MP 39消費、最大8体の敵を113%のダメージで4回攻撃
10 MP 39消費、最大8体の敵を115%のダメージで4回攻撃
11 MP 39消費、最大8体の敵を117%のダメージで4回攻撃
12 MP 39消費、最大8体の敵を119%のダメージで4回攻撃
13 MP 42消費、最大8体の敵を121%のダメージで4回攻撃
14 MP 42消費、最大8体の敵を123%のダメージで4回攻撃
15 MP 42消費、最大8体の敵を125%のダメージで4回攻撃
16 MP 42消費、最大8体の敵を127%のダメージで4回攻撃
17 MP 45消費、最大8体の敵を129%のダメージで4回攻撃
18 MP 45消費、最大8体の敵を131%のダメージで4回攻撃
19 MP 45消費、最大8体の敵を133%のダメージで4回攻撃
20 MP 45消費、最大8体の敵を135%のダメージで4回攻撃


ユニコーンスパイク 【マスターレベル:20
弱体化能力を持つユニコーンを召喚する。弱体化されたモンスタ^は一定確率で追加ダメージ。再使用待機時間あり。
[MP 30+8*u(x/5)消費、最大8体の敵を 110+2*x%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 15+4*x%の確率で 5+d(x/2)秒間 5+d(x/2)%の追加ダメージを 5+d(x/4)回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:20-d(x/2)秒]
01 MP 38消費、最大8体の敵を 112%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 19%の確率で 5秒間 5%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:20秒
02 MP 38消費、最大8体の敵を 114%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 23%の確率で 6秒間 6%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:19秒
03 MP 38消費、最大8体の敵を 116%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 27%の確率で 6秒間 6%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:19秒
04 MP 38消費、最大8体の敵を 118%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 31%の確率で 7秒間 7%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:18秒
05 MP 38消費、最大8体の敵を 120%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 35%の確率で 7秒間 7%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:18秒
06 MP 46消費、最大8体の敵を 122%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 39%の確率で 8秒間 8%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:17秒
07 MP 46消費、最大8体の敵を 124%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 43%の確率で 8秒間 8%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:17秒
08 MP 46消費、最大8体の敵を 126%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 47%の確率で 9秒間 9%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:16秒
09 MP 46消費、最大8体の敵を 128%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 51%の確率で 9秒間 9%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:16秒
10 MP 46消費、最大8体の敵を 130%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 55%の確率で 10秒間 10%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:15秒
11 MP 54消費、最大8体の敵を 132%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 59%の確率で 10秒間 10%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:15秒
12 MP 54消費、最大8体の敵を 134%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 63%の確率で 11秒間 11%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:14秒
13 MP 54消費、最大8体の敵を 136%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 67%の確率で 11秒間 11%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:14秒
14 MP 54消費、最大8体の敵を 138%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 71%の確率で 12秒間 12%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:13秒
15 MP 54消費、最大8体の敵を 140%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 75%の確率で 12秒間 12%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:13秒
16 MP 62消費、最大8体の敵を 142%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 79%の確率で 13秒間 13%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:12秒
17 MP 62消費、最大8体の敵を 144%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 83%の確率で 13秒間 13%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:12秒
18 MP 62消費、最大8体の敵を 146%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 87%の確率で 14秒間 14%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:11秒
19 MP 62消費、最大8体の敵を 148%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 91%の確率で 14秒間 14%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:11秒
20 MP 62消費、最大8体の敵を 150%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は 95%の確率で 15秒間 15%の追加ダメージを 5回受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:10秒


ガストダイブ 【マスターレベル:20
ガストからのチャージで相手押せないので自分はこれを捨てました!
風の力で球の中を素早く下降して、範囲内の多数の敵に同時攻撃する。
[MP 25+5*u(x/5)消費、最大6体の敵を 135+3*x%のダメージで3回攻撃]
01 MP 30消費、最大6体の敵を 138%のダメージで3回攻撃
02 MP 30消費、最大6体の敵を 141%のダメージで3回攻撃
03 MP 30消費、最大6体の敵を 144%のダメージで3回攻撃
04 MP 30消費、最大6体の敵を 147%のダメージで3回攻撃
05 MP 30消費、最大6体の敵を 150%のダメージで3回攻撃
06 MP 35消費、最大6体の敵を 153%のダメージで3回攻撃
07 MP 35消費、最大6体の敵を 156%のダメージで3回攻撃
08 MP 35消費、最大6体の敵を 159%のダメージで3回攻撃
09 MP 35消費、最大6体の敵を 162%のダメージで3回攻撃
10 MP 35消費、最大6体の敵を 165%のダメージで3回攻撃
11 MP 40消費、最大6体の敵を 168%のダメージで3回攻撃
12 MP 40消費、最大6体の敵を 171%のダメージで3回攻撃
13 MP 40消費、最大6体の敵を 174%のダメージで3回攻撃
14 MP 40消費、最大6体の敵を 177%のダメージで3回攻撃
15 MP 40消費、最大6体の敵を 180%のダメージで3回攻撃
16 MP 45消費、最大6体の敵を 183%のダメージで3回攻撃
17 MP 45消費、最大6体の敵を 186%のダメージで3回攻撃
18 MP 45消費、最大6体の敵を 189%のダメージで3回攻撃
19 MP 45消費、最大6体の敵を 192%のダメージで3回攻撃
20 MP 45消費、最大6体の敵を 195%のダメージで3回攻撃


イグニスロア 【マスターレベル:20
永久的に敵の攻撃を追加回避。火の精霊の力を借りて攻撃力を上昇させる。
[アクティブ効果:MP 40+5*d(x/5)消費、40+7*x秒間攻撃力 2*x上昇
パッシブ効果:5+3*d(x/4)%の確率で追加回避]
01 アクティブ効果:MP 40消費、47秒間攻撃力 2上昇
パッシブ効果:5%の確率で追加回避
02 アクティブ効果:MP 40消費、54秒間攻撃力 4上昇
パッシブ効果:5%の確率で追加回避
03 アクティブ効果:MP 40消費、61秒間攻撃力 6上昇
パッシブ効果:5%の確率で追加回避
04 アクティブ効果:MP 40消費、68秒間攻撃力 8上昇
パッシブ効果:8%の確率で追加回避
05 アクティブ効果:MP 45消費、75秒間攻撃力 10上昇
パッシブ効果:8%の確率で追加回避
06 アクティブ効果:MP 45消費、82秒間攻撃力 12上昇
パッシブ効果:8%の確率で追加回避
07 アクティブ効果:MP 45消費、89秒間攻撃力 14上昇
パッシブ効果:8%の確率で追加回避
08 アクティブ効果:MP 45消費、96秒間攻撃力 16上昇
パッシブ効果:11%の確率で追加回避
09 アクティブ効果:MP 45消費、103秒間攻撃力 18上昇
パッシブ効果:11%の確率で追加回避
10 アクティブ効果:MP 50消費、110秒間攻撃力 20上昇
パッシブ効果:11%の確率で追加回避
11 アクティブ効果:MP 50消費、117秒間攻撃力 22上昇
パッシブ効果:11%の確率で追加回避
12 アクティブ効果:MP 50消費、124秒間攻撃力 24上昇
パッシブ効果:14%の確率で追加回避
13 アクティブ効果:MP 50消費、131秒間攻撃力 26上昇
パッシブ効果:14%の確率で追加回避
14 アクティブ効果:MP 50消費、138秒間攻撃力 28上昇
パッシブ効果:14%の確率で追加回避
15 アクティブ効果:MP 55消費、145秒間攻撃力 30上昇
パッシブ効果:14%の確率で追加回避
16 アクティブ効果:MP 60消費、152秒間攻撃力 32上昇
パッシブ効果:17%の確率で追加回避
17 アクティブ効果:MP 60消費、159秒間攻撃力 34上昇
パッシブ効果:17%の確率で追加回避
18 アクティブ効果:MP 60消費、166秒間攻撃力 36上昇
パッシブ効果:17%の確率で追加回避
19 アクティブ効果:MP 60消費、173秒間攻撃力 38上昇
パッシブ効果:17%の確率で追加回避
20 アクティブ効果:MP 60消費、180秒間攻撃力 40上昇
パッシブ効果:20%の確率で追加回避


ウォーターシールド 【マスターレベル:20
精霊の力を借りて水のシールドを発生させ、状態異常耐性と属性耐性を増加させる。
[MP 60+10*d(x/5)消費、100+4*x秒間最大10+x%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 5+x%増加させる水の保護シールド発動]
01 MP 60+10*d(x/5)消費、100+4*x秒間最大10+x%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 5+x%増加させる水の保護シールド発動]
01 MP 60消費、104秒間最大11%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 6%増加させる水の保護シールド発動
02 MP 60消費、108秒間最大12%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 7%増加させる水の保護シールド発動
03 MP 60消費、112秒間最大13%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 8%増加させる水の保護シールド発動
04 MP 60消費、116秒間最大14%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 9%増加させる水の保護シールド発動
05 MP 60消費、120秒間最大15%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 10%増加させる水の保護シールド発動
06 MP 60消費、124秒間最大16%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 11%増加させる水の保護シールド発動
07 MP 60消費、128秒間最大17%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 12%増加させる水の保護シールド発動
08 MP 60消費、132秒間最大18%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 13%増加させる水の保護シールド発動
09 MP 60消費、136秒間最大19%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 14%増加させる水の保護シールド発動
10 MP 60消費、140秒間最大20%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 15%増加させる水の保護シールド発動
11 MP 60消費、144秒間最大21%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 16%増加させる水の保護シールド発動
12 MP 60消費、148秒間最大22%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 17%増加させる水の保護シールド発動
13 MP 60消費、152秒間最大23%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 18%増加させる水の保護シールド発動
14 MP 60消費、156秒間最大24%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 19%増加させる水の保護シールド発動
15 MP 60消費、160秒間最大25%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 20%増加させる水の保護シールド発動
16 MP 60消費、164秒間最大26%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 21%増加させる水の保護シールド発動
17 MP 60消費、168秒間最大27%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 22%増加させる水の保護シールド発動
18 MP 60消費、172秒間最大28%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 23%増加させる水の保護シールド発動
19 MP 60消費、176秒間最大29%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 24%増加させる水の保護シールド発動
20 MP 60消費、180秒間最大30%のダメージを吸収して状態異常耐性とすべての属性耐性を 25%増加させる水の保護シールド発動


ハイキックデモリション 【マスターレベル:15
チャージドライブで浮かべた敵に使う連携スキル。
[アクティブ効果:MP 20+4*u(x/5)消費、最大8体に105+x%のダメージで6回攻撃、対象はx%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 10+4*d(x/3)%上昇]
01 アクティブ効果:MP 24消費、最大8体に106%のダメージで6回攻撃、対象は1%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 10%上昇
02 アクティブ効果:MP 24消費、最大8体に107%のダメージで6回攻撃、対象は2%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 10%上昇
03 アクティブ効果:MP 24消費、最大8体に108%のダメージで6回攻撃、対象は3%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 14%上昇
04 アクティブ効果:MP 24消費、最大8体に109%のダメージで6回攻撃、対象は4%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 14%上昇
05 アクティブ効果:MP 24消費、最大8体に110%のダメージで6回攻撃、対象は5%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 14%上昇
06 アクティブ効果:MP 28消費、最大8体に111%のダメージで6回攻撃、対象は6%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 18%上昇
07 アクティブ効果:MP 28消費、最大8体に112%のダメージで6回攻撃、対象は7%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 18%上昇
08 アクティブ効果:MP 28消費、最大8体に113%のダメージで6回攻撃、対象は8%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 18%上昇
09 アクティブ効果:MP 28消費、最大8体に114%のダメージで6回攻撃、対象は9%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 22%上昇
10 アクティブ効果:MP 28消費、最大8体に115%のダメージで6回攻撃、対象は10%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 22%上昇
11 アクティブ効果:MP 32消費、最大8体に116%のダメージで6回攻撃、対象は11%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 22%上昇
12 アクティブ効果:MP 32消費、最大8体に117%のダメージで6回攻撃、対象は12%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 26%上昇
13 アクティブ効果:MP 32消費、最大8体に118%のダメージで6回攻撃、対象は13%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 26%上昇
14 アクティブ効果:MP 32消費、最大8体に119%のダメージで6回攻撃、対象は14%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 26%上昇
15 アクティブ効果:MP 32消費、最大8体に120%のダメージで6回攻撃、対象は15%の確率で即死、
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 30%上昇


エレメンタルナイト 【マスターレベル:20
氷の精霊、火の精霊、闇の精霊のうち、1体をランダムで召喚して戦闘を助ける。
氷の精霊:攻撃時一定確率で対象を結氷
火の精霊:攻撃時一定確率で対象に火属性の持続ダメージ
闇の精霊:氷の精霊と火の精霊より力強いダメージ
[MP 140-8*u(x/2)消費、3体の精霊のうち1体をランダムで60+5*x秒間召喚 再使用待機時間 200-4*x秒  氷の精霊:350+10*x%で攻撃、対象を10+4*x%の確率で3+d(x/10)秒間結氷  火の精霊:350+10*x%で攻撃、対象は3+d(x/10)秒間 1秒当たり50+3*x%の持続ダメージ  闇の精霊:385+12*x%で攻撃]
01 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで65秒間召喚 再使用待機時間 196秒]
氷の精霊:360%で攻撃、対象を14%の確率で3秒間結氷
火の精霊:360%で攻撃、対象は3秒間 1秒当たり53%の持続ダメージ
闇の精霊:397%で攻撃
02 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで70秒間召喚 再使用待機時間 192秒]
氷の精霊:370%で攻撃、対象を18%の確率で3秒間結氷
火の精霊:370%で攻撃、対象は3秒間 1秒当たり56%の持続ダメージ
闇の精霊:409%で攻撃
03 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで75秒間召喚 再使用待機時間 188秒]
氷の精霊:380%で攻撃、対象を22%の確率で3秒間結氷
火の精霊:380%で攻撃、対象は3秒間 1秒当たり59%の持続ダメージ
闇の精霊:421%で攻撃
04 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで80秒間召喚 再使用待機時間 184秒]
氷の精霊:390%で攻撃、対象を26%の確率で3秒間結氷
火の精霊:390%で攻撃、対象は3秒間 1秒当たり62%の持続ダメージ
闇の精霊:433%で攻撃
05 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで85秒間召喚 再使用待機時間 180秒]
氷の精霊:400%で攻撃、対象を30%の確率で3秒間結氷
火の精霊:400%で攻撃、対象は3秒間 1秒当たり65%の持続ダメージ
闇の精霊:445%で攻撃
06 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで90秒間召喚 再使用待機時間 176秒]
氷の精霊:410%で攻撃、対象を34%の確率で3秒間結氷
火の精霊:410%で攻撃、対象は3秒間 1秒当たり68%の持続ダメージ
闇の精霊:457%で攻撃
07 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで95秒間召喚 再使用待機時間 172秒]
氷の精霊:420%で攻撃、対象を38%の確率で3秒間結氷
火の精霊:420%で攻撃、対象は3秒間 1秒当たり71%の持続ダメージ
闇の精霊:469%で攻撃
08 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで100秒間召喚 再使用待機時間 168秒]
氷の精霊:430%で攻撃、対象を42%の確率で3秒間結氷
火の精霊:430%で攻撃、対象は3秒間 1秒当たり74%の持続ダメージ
闇の精霊:481%で攻撃
09 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで105秒間召喚 再使用待機時間 164秒]
氷の精霊:440%で攻撃、対象を46%の確率で3秒間結氷
火の精霊:440%で攻撃、対象は3秒間 1秒当たり77%の持続ダメージ
闇の精霊:493%で攻撃
10 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで110秒間召喚 再使用待機時間 160秒]
氷の精霊:450%で攻撃、対象を50%の確率で3秒間結氷
火の精霊:450%で攻撃、対象は4秒間 1秒当たり80%の持続ダメージ
闇の精霊:505%で攻撃
11 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで115秒間召喚 再使用待機時間 156秒]
氷の精霊:460%で攻撃、対象を54%の確率で3秒間結氷
火の精霊:460%で攻撃、対象は4秒間 1秒当たり83%の持続ダメージ
闇の精霊:517%で攻撃
12 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで120秒間召喚 再使用待機時間 152秒]
氷の精霊:470%で攻撃、対象を58%の確率で3秒間結氷
火の精霊:470%で攻撃、対象は4秒間 1秒当たり86%の持続ダメージ
闇の精霊:529%で攻撃
13 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで125秒間召喚 再使用待機時間 148秒]
氷の精霊:480%で攻撃、対象を62%の確率で3秒間結氷
火の精霊:480%で攻撃、対象は4秒間 1秒当たり89%の持続ダメージ
闇の精霊:541%で攻撃
14 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで130秒間召喚 再使用待機時間 144秒]
氷の精霊:490%で攻撃、対象を66%の確率で3秒間結氷
火の精霊:490%で攻撃、対象は4秒間 1秒当たり92%の持続ダメージ
闇の精霊:553%で攻撃
15 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで135秒間召喚 再使用待機時間 140秒]
氷の精霊:500%で攻撃、対象を70%の確率で3秒間結氷
火の精霊:500%で攻撃、対象は4秒間 1秒当たり95%の持続ダメージ
闇の精霊:565%で攻撃
16 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで140秒間召喚 再使用待機時間 136秒]
氷の精霊:510%で攻撃、対象を74%の確率で3秒間結氷
火の精霊:510%で攻撃、対象は4秒間 1秒当たり98%の持続ダメージ
闇の精霊:577%で攻撃
17 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで145秒間召喚 再使用待機時間 132秒]
氷の精霊:520%で攻撃、対象を78%の確率で3秒間結氷
火の精霊:520%で攻撃、対象は4秒間 1秒当たり101%の持続ダメージ
闇の精霊:589%で攻撃
18 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで150秒間召喚 再使用待機時間 128秒]
氷の精霊:530%で攻撃、対象を82%の確率で3秒間結氷
火の精霊:530%で攻撃、対象は4秒間 1秒当たり104%の持続ダメージ
闇の精霊:601%で攻撃
19 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで155秒間召喚 再使用待機時間 124秒]
氷の精霊:540%で攻撃、対象を86%の確率で3秒間結氷
火の精霊:540%で攻撃、対象は4秒間 1秒当たり107%の持続ダメージ
闇の精霊:613%で攻撃
20 MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで160秒間召喚 再使用待機時間 120秒]
氷の精霊:550%で攻撃、対象を90%の確率で3秒間結氷
火の精霊:550%で攻撃、対象は5秒間 1秒当たり110%の持続ダメージ
闇の精霊:625%で攻撃



メルセデス---4次スキル


イシュタルのリング 【マスターレベル:20
素早く矢を放つ。スキルキー長押しで持続的に発射される。暴風と似たようなもの。
必要スキル:ストライクデュアルショット 20レベル
[アクティブ効果:MP 7+u(x/10)消費、前方の敵に1発当たり 80+x%のダメージで2回の攻撃 
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 5+2*u(x/3)%上昇]
01 アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発当たり 81%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 7%上昇
02 アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発当たり 82%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 7%上昇
03 アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発当たり 83%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 7%上昇
04 アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発当たり 84%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 9%上昇
05 アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発当たり 85%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 9%上昇
06 アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発当たり 86%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 9%上昇
07 アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発当たり 87%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 11%上昇
08 アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発当たり 88%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 11%上昇
09 アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発当たり 89%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 11%上昇
10 アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発当たり 90%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 13%上昇
11 アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発当たり 91%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 13%上昇
12 アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発当たり 92%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 13%上昇
13 アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発当たり 93%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 15%上昇
14 アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発当たり 94%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 15%上昇
15 アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発当たり 95%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 15%上昇
16 アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発当たり 96%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 17%上昇
17 アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発当たり 97%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 17%上昇
18 アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発当たり 98%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 17%上昇
19 アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発当たり 99%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 19%上昇
20 アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発当たり 100%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 19%上昇
21 アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発当たり 101%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 19%上昇
22 アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発当たり 102%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 21%上昇
23 アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発当たり 103%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 21%上昇
24 アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発当たり 104%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 21%上昇
25 アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発当たり 105%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 23%上昇
26 アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発当たり 106%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 23%上昇
27 アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発当たり 107%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 23%上昇
28 アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発当たり 108%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 25%上昇
29 アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発当たり 109%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 25%上昇
30 アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発当たり 110%のダメージで2回の攻撃
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 25%上昇


レジェンダリースピア マスターレベル:20
ジャンプと同時に伝説の矢を落とし、前方の多数の敵に攻撃する。対象の防御力を減少させる効果とともに100%の確率でクリティカル攻撃となる。
[アクティブ効果:MP 40+5*d(x/5)消費、最大12体の敵を452+6*x%のダメージで2回クリティカル攻撃、5+d(x/2)秒間対象の防御力 x%減少効果適用、再使用待機時間 10-d(x/4)秒、 
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 10+x%上昇]
01 アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を458%のダメージで2回クリティカル攻撃、5秒間対象の防御力 1%減少効果適用、再使用待機時間 10秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 11%上昇
02 アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を464%のダメージで2回クリティカル攻撃、6秒間対象の防御力 2%減少効果適用、再使用待機時間 10秒
、パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 12%上昇
03 アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を470%のダメージで2回クリティカル攻撃、6秒間対象の防御力 3%減少効果適用、再使用待機時間 10秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 13%上昇
04 アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を476%のダメージで2回クリティカル攻撃、7秒間対象の防御力 4%減少効果適用、再使用待機時間 9秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 14%上昇
05 アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を482%のダメージで2回クリティカル攻撃、7秒間対象の防御力 5%減少効果適用、再使用待機時間 9秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 15%上昇
06 アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を488%のダメージで2回クリティカル攻撃、8秒間対象の防御力 6%減少効果適用、再使用待機時間 9秒
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 16%上昇
07 アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を494%のダメージで2回クリティカル攻撃、8秒間対象の防御力 7%減少効果適用、再使用待機時間 9秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 17%上昇
08 アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を500%のダメージで2回クリティカル攻撃、9秒間対象の防御力 8%減少効果適用、再使用待機時間 8秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 18%上昇
09 アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を506%のダメージで2回クリティカル攻撃、9秒間対象の防御力 9%減少効果適用、再使用待機時間 8秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 19%上昇
10 アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を512%のダメージで2回クリティカル攻撃、10秒間対象の防御力 10%減少効果適用、再使用待機時間 8秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 20%上昇
11 アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を518%のダメージで2回クリティカル攻撃、10秒間対象の防御力 11%減少効果適用、再使用待機時間 8秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 21%上昇
12 アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を524%のダメージで2回クリティカル攻撃、11秒間対象の防御力 12%減少効果適用、再使用待機時間 7秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 22%上昇
13 アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を530%のダメージで2回クリティカル攻撃、11秒間対象の防御力 13%減少効果適用、再使用待機時間 7秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 23%上昇
14 アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を536%のダメージで2回クリティカル攻撃、12秒間対象の防御力 14%減少効果適用、再使用待機時間 7秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 24%上昇
15 アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を542%のダメージで2回クリティカル攻撃、12秒間対象の防御力 15%減少効果適用、再使用待機時間 7秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 25%上昇
16 アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を548%のダメージで2回クリティカル攻撃、13秒間対象の防御力 16%減少効果適用、再使用待機時間 6秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 26%上昇
17 アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を554%のダメージで2回クリティカル攻撃、13秒間対象の防御力 17%減少効果適用、再使用待機時間 6秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 27%上昇
18 アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を560%のダメージで2回クリティカル攻撃、14秒間対象の防御力 18%減少効果適用、再使用待機時間 6秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 28%上昇
19 アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を566%のダメージで2回クリティカル攻撃、14秒間対象の防御力 19%減少効果適用、再使用待機時間 6秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 29%上昇
20 アクティブ効果:MP 60消費、最大12体の敵を572%のダメージで2回クリティカル攻撃、15秒間対象の防御力 20%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、
パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 30%上昇



ライトニングエッジ 【マスターレベル:30
これは捨てスキルなようです
前方に向かって瞬間的に移動して経路内の多数の敵を攻撃する。
[MP 50+4*u(x/5)消費、最大8体に285+5*x%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:10-d(x/6)秒]
01 MP 54消費、最大8体に290%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:10秒
02 MP 54消費、最大8体に295%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:10秒
03 MP 54消費、最大8体に300%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:10秒
04 MP 54消費、最大8体に305%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:10秒
05 MP 54消費、最大8体に310%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:10秒
06 MP 58消費、最大8体に315%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:9秒
07 MP 58消費、最大8体に320%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:9秒
08 MP 58消費、最大8体に325%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:9秒
09 MP 58消費、最大8体に330%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:9秒
10 MP 58消費、最大8体に335%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:9秒
11 MP 62消費、最大8体に340%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:9秒
12 MP 62消費、最大8体に345%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:8秒
13 MP 62消費、最大8体に350%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:8秒
14 MP 62消費、最大8体に355%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:8秒
15 MP 62消費、最大8体に360%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:8秒
16 MP 66消費、最大8体に365%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:8秒
17 MP 66消費、最大8体に370%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:8秒
18 MP 66消費、最大8体に375%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:7秒
19 MP 66消費、最大8体に380%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:7秒
20 MP 66消費、最大8体に385%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:7秒
21 MP 70消費、最大8体に390%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:7秒
22 MP 70消費、最大8体に395%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:7秒
23 MP 70消費、最大8体に400%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:7秒
24 MP 70消費、最大8体に405%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:6秒
25 MP 74消費、最大8体に410%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:6秒
26 MP 74消費、最大8体に415%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:6秒
27 MP 74消費、最大8体に420%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:6秒
28 MP 74消費、最大8体に425%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:6秒
29 MP 74消費、最大8体に430%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:6秒
30 MP 78消費、最大8体に435%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間:5秒


エイシェントスピリット 【マスターレベル:30
※ダメ%とありますが、仕様変更でダメ、攻撃%はステータスの攻撃力も%で上がります。
一定時間、古代精霊の加護を受けてダメージとHPを増加させる。
必要スキル:イグニスロア 5レベル以上
[アクティブ効果:MP 45+5*d(x/4)消費、60+5*x秒間ダメージ x%、体力 50*x増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 5+u(x/2)%上昇]
01 アクティブ効果:MP 45消費、65秒間ダメージ 1%、体力 50増加
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 6上昇
02 アクティブ効果:MP 45消費、70秒間ダメージ 2%、体力 100増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 6上昇
03 アクティブ効果:MP 45消費、75秒間ダメージ 3%、体力 150増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 7上昇
04 アクティブ効果:MP 50消費、80秒間ダメージ 4%、体力 200増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 7上昇
05 アクティブ効果:MP 50消費、85秒間ダメージ 5%、体力 250増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 8上昇
06 アクティブ効果:MP 50消費、90秒間ダメージ 6%、体力 300増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 8上昇
07 アクティブ効果:MP 50消費、95秒間ダメージ 7%、体力 350増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 9上昇
08 アクティブ効果:MP 55消費、100秒間ダメージ 8%、体力 400増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 9上昇
09 アクティブ効果:MP 55消費、105秒間ダメージ 9%、体力 450増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 10上昇
10 アクティブ効果:MP 55消費、110秒間ダメージ 10%、体力 500増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 10上昇
11 アクティブ効果:MP 55消費、115秒間ダメージ 11%、体力 550増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 11上昇
12 アクティブ効果:MP 60消費、120秒間ダメージ 12%、体力 600増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 11上昇
13 アクティブ効果:MP 60消費、125秒間ダメージ 13%、体力 650増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 12上昇
14 アクティブ効果:MP 60消費、130秒間ダメージ 14%、体力 700増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 12上昇
15 アクティブ効果:MP 60消費、135秒間ダメージ 15%、体力 750増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 13上昇
16 アクティブ効果:MP 65消費、140秒間ダメージ 16%、体力 800増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 13上昇
17 アクティブ効果:MP 65消費、145秒間ダメージ 17%、体力 850増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 14上昇
18 アクティブ効果:MP 65消費、150秒間ダメージ 18%、体力 900増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 14上昇
19 アクティブ効果:MP 65消費、155秒間ダメージ 19%、体力 950増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 15上昇
20 アクティブ効果:MP 70消費、160秒間ダメージ 20%、体力 1000増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 15上昇
21 アクティブ効果:MP 70消費、115秒間ダメージ 21%、体力 1050増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 16上昇
22 アクティブ効果:MP 70消費、120秒間ダメージ 22%、体力 1100増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 16上昇
23 アクティブ効果:MP 70消費、125秒間ダメージ 23%、体力 1150増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 17上昇
24 アクティブ効果:MP 70消費、130秒間ダメージ 24%、体力 1200増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 17上昇
25 アクティブ効果:MP 75消費、135秒間ダメージ 25%、体力 1250増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 18上昇
26 アクティブ効果:MP 75消費、140秒間ダメージ 26%、体力 1300増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 18上昇
27 アクティブ効果:MP 75消費、145秒間ダメージ 27%、体力 1350増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 19上昇
28 アクティブ効果:MP 75消費、150秒間ダメージ 28%、体力 1400増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 19上昇
29 アクティブ効果:MP 75消費、155秒間ダメージ 29%、体力 1450増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 20上昇
30 アクティブ効果:MP 80消費、160秒間ダメージ 30%、体力 1500増加 
パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 20上昇


メイプルヒーロー 【マスターレベル:30
皆さんお馴染みの我らがメイプルヒーロー様一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる
[MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上]
01 MP 10消費、30秒間全てのステータス 1%向上
02 MP 10消費、60秒間全てのステータス 1%向上
03 MP 10消費、90秒間全てのステータス 2%向上
04 MP 10消費、120秒間全てのステータス 2%向上
05 MP 20消費、150秒間全てのステータス 3%向上
06 MP 20消費、180秒間全てのステータス 3%向上
07 MP 20消費、210秒間全てのステータス 4%向上
08 MP 20消費、240秒間全てのステータス 4%向上
09 MP 20消費、270秒間全てのステータス 5%向上
10 MP 30消費、300秒間全てのステータス 5%向上
11 MP 30消費、330秒間全てのステータス 6%向上
12 MP 30消費、360秒間全てのステータス 6%向上
13 MP 30消費、390秒間全てのステータス 7%向上
14 MP 30消費、420秒間全てのステータス 7%向上
15 MP 40消費、450秒間全てのステータス 8%向上
16 MP 40消費、480秒間全てのステータス 8%向上
17 MP 40消費、510秒間全てのステータス 9%向上
18 MP 40消費、540秒間全てのステータス 9%向上
19 MP 40消費、570秒間全てのステータス 10%向上
20 MP 50消費、600秒間全てのステータス 10%向上
21 MP 50消費、630秒間全てのステータス 11%向上
22 MP 50消費、660秒間全てのステータス 11%向上
23 MP 50消費、690秒間全てのステータス 12%向上
24 MP 50消費、720秒間全てのステータス 12%向上
25 MP 60消費、750秒間全てのステータス 13%向上
26 MP 60消費、780秒間全てのステータス 13%向上
27 MP 60消費、810秒間全てのステータス 14%向上
28 MP 60消費、840秒間全てのステータス 14%向上
29 MP 60消費、870秒間全てのステータス 15%向上
30 MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上


ヒーローインテンション 【マスターレベル:5
ホンテでは一番の神スキル様でもそれ以外では・・・状態異常解除。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒]
01 MP 30消費、再使用待機時間 600秒
02 MP 30消費、再使用待機時間 540秒
03 MP 30消費、再使用待機時間 480秒
04 MP 30消費、再使用待機時間 420秒
05 MP 30消費、再使用待機時間 360秒


デュアルボウガンエキスパート マスターレベル:30
デュアルボウガンの熟練度と攻撃力、クリティアkル最小ダメージを増加させる。
必要スキル:デュアルボウガンマスタリー 20レベル
[デュアルボウガン系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加]
01 デュアルボウガン系武器の熟練度 56%に上昇、物理攻撃力 1、クリティカル最小ダメージ 1%増加
02 デュアルボウガン系武器の熟練度 56%に上昇、物理攻撃力 2、クリティカル最小ダメージ 1%増加
03 デュアルボウガン系武器の熟練度 57%に上昇、物理攻撃力 3、クリティカル最小ダメージ 2%増加
04 デュアルボウガン系武器の熟練度 57%に上昇、物理攻撃力 4、クリティカル最小ダメージ 2%増加
05 デュアルボウガン系武器の熟練度 58%に上昇、物理攻撃力 5、クリティカル最小ダメージ 3%増加
06 デュアルボウガン系武器の熟練度 58%に上昇、物理攻撃力 6、クリティカル最小ダメージ 3%増加
07 デュアルボウガン系武器の熟練度 59%に上昇、物理攻撃力 7、クリティカル最小ダメージ 4%増加
08 デュアルボウガン系武器の熟練度 59%に上昇、物理攻撃力 8、クリティカル最小ダメージ 4%増加
09 デュアルボウガン系武器の熟練度 60%に上昇、物理攻撃力 9、クリティカル最小ダメージ 5%増加
10 デュアルボウガン系武器の熟練度 60%に上昇、物理攻撃力 10、クリティカル最小ダメージ 5%増加
11 デュアルボウガン系武器の熟練度 61%に上昇、物理攻撃力 11、クリティカル最小ダメージ 6%増加
12 デュアルボウガン系武器の熟練度 61%に上昇、物理攻撃力 12、クリティカル最小ダメージ 6%増加
13 デュアルボウガン系武器の熟練度 62%に上昇、物理攻撃力 13、クリティカル最小ダメージ 7%増加
14 デュアルボウガン系武器の熟練度 62%に上昇、物理攻撃力 14、クリティカル最小ダメージ 7%増加
15 デュアルボウガン系武器の熟練度 63%に上昇、物理攻撃力 15、クリティカル最小ダメージ 8%増加
16 デュアルボウガン系武器の熟練度 63%に上昇、物理攻撃力 16、クリティカル最小ダメージ 8%増加
17 デュアルボウガン系武器の熟練度 64%に上昇、物理攻撃力 17、クリティカル最小ダメージ 9%増加
18 デュアルボウガン系武器の熟練度 64%に上昇、物理攻撃力 18、クリティカル最小ダメージ 9%増加
19 デュアルボウガン系武器の熟練度 65%に上昇、物理攻撃力 19、クリティカル最小ダメージ 10%増加
20 デュアルボウガン系武器の熟練度 65%に上昇、物理攻撃力 20、クリティカル最小ダメージ 10%増加
21 デュアルボウガン系武器の熟練度 66%に上昇、物理攻撃力 21、クリティカル最小ダメージ 11%増加
22 デュアルボウガン系武器の熟練度 66%に上昇、物理攻撃力 22、クリティカル最小ダメージ 11%増加
23 デュアルボウガン系武器の熟練度 67%に上昇、物理攻撃力 23、クリティカル最小ダメージ 12%増加
24 デュアルボウガン系武器の熟練度 67%に上昇、物理攻撃力 24、クリティカル最小ダメージ 12%増加
25 デュアルボウガン系武器の熟練度 68%に上昇、物理攻撃力 25、クリティカル最小ダメージ 13%増加
26 デュアルボウガン系武器の熟練度 68%に上昇、物理攻撃力 26、クリティカル最小ダメージ 13%増加
27 デュアルボウガン系武器の熟練度 69%に上昇、物理攻撃力 27、クリティカル最小ダメージ 14%増加
28 デュアルボウガン系武器の熟練度 69%に上昇、物理攻撃力 28、クリティカル最小ダメージ 14%増加
29 デュアルボウガン系武器の熟練度 70%に上昇、物理攻撃力 29、クリティカル最小ダメージ 15%増加
30 デュアルボウガン系武器の熟練度 70%に上昇、物理攻撃力 30、クリティカル最小ダメージ 15%増加


ディフェンスブレーキ 【マスターレベル:20
攻撃時一定の確率で敵の防御率を無視する
ボスにも適用
なぜか俺の周りにはこれをMAXにする人があまりいない隠れ神スキル
[2*x%の確率で敵の防御率 100%無視]
01 2%の確率で敵の防御率 100%無視
02 4%の確率で敵の防御率 100%無視
03 6%の確率で敵の防御率 100%無視
04 8%の確率で敵の防御率 100%無視
05 10%の確率で敵の防御率 100%無視
06 12%の確率で敵の防御率 100%無視
07 14%の確率で敵の防御率 100%無視
08 16%の確率で敵の防御率 100%無視
09 18%の確率で敵の防御率 100%無視
10 20%の確率で敵の防御率 100%無視
11 22%の確率で敵の防御率 100%無視
12 24%の確率で敵の防御率 100%無視
13 26%の確率で敵の防御率 100%無視
14 28%の確率で敵の防御率 100%無視
15 30%の確率で敵の防御率 100%無視
16 32%の確率で敵の防御率 100%無視
17 34%の確率で敵の防御率 100%無視
18 36%の確率で敵の防御率 100%無視
19 38%の確率で敵の防御率 100%無視
20 40%の確率で敵の防御率 100%無視


ローリングムーンサルト 【マスターレベル:20
チャージドライブと連携して発動するスキル。空中に浮いた敵に素早く攻撃。
[アクティブ効果:MP 50+4*u(x/4)消費、最大8体に150+2*x%のダメージで6回攻撃、 
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 10+2*x%上昇]
01 アクティブ効果:MP 54消費、最大8体に152%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 12%上昇
02 アクティブ効果:MP 54消費、最大8体に154%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 14%上昇
03 アクティブ効果:MP 54消費、最大8体に156%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 16%上昇
04 アクティブ効果:MP 54消費、最大8体に158%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 18%上昇
05 アクティブ効果:MP 58消費、最大8体に160%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 20%上昇
06 アクティブ効果:MP 58消費、最大8体に162%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 22%上昇
07 アクティブ効果:MP 58消費、最大8体に164%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 24%上昇
08 アクティブ効果:MP 58消費、最大8体に166%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 26%上昇
09 アクティブ効果:MP 62消費、最大8体に168%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 28%上昇
10 アクティブ効果:MP 62消費、最大8体に170%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 30%上昇
11 アクティブ効果:MP 62消費、最大8体に172%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 32%上昇
12 アクティブ効果:MP 62消費、最大8体に174%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 34%上昇
13 アクティブ効果:MP 66消費、最大8体に176%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 36%上昇
14 アクティブ効果:MP 66消費、最大8体に178%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 38%上昇
15 アクティブ効果:MP 66消費、最大8体に180%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 40%上昇
16 アクティブ効果:MP 66消費、最大8体に182%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 42%上昇
17 アクティブ効果:MP 70消費、最大8体に184%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 44%上昇
18 アクティブ効果:MP 70消費、最大8体に186%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 46%上昇
19 アクティブ効果:MP 70消費、最大8体に188%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 48%上昇
20 アクティブ効果:MP 70消費、最大8体に190%のダメージで6回攻撃、
パッシブ効果:チャージドライブダメージ 50%上昇


アドバンスドファイナルアタック 【マスターレベル:30】
永久的に攻撃力と命中率が増加とファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅上昇する
[永久的に攻撃力 5+u(x/2)、命中率 u(x/3)%増加、攻撃時 40+x%の確率で 75+x%のダメージで2回のファイナルアタック発動]
必要スキル:ファイナルアタックレベル20
01 永久的に攻撃力 6、命中率 1%増加、攻撃時 41%の確率で 76%のダメージで2回のファイナルアタック発動
02 永久的に攻撃力 6、命中率 1%増加、攻撃時 42%の確率で 77%のダメージで2回のファイナルアタック発動
03 永久的に攻撃力 7、命中率 1%増加、攻撃時 43%の確率で 78%のダメージで2回のファイナルアタック発動
04 永久的に攻撃力 7、命中率 2%増加、攻撃時 44%の確率で 79%のダメージで2回のファイナルアタック発動
05 永久的に攻撃力 8、命中率 2%増加、攻撃時 45%の確率で 80%のダメージで2回のファイナルアタック発動
06 永久的に攻撃力 8、命中率 2%増加、攻撃時 46%の確率で 81%のダメージで2回のファイナルアタック発動
07 永久的に攻撃力 9、命中率 3%増加、攻撃時 47%の確率で 82%のダメージで2回のファイナルアタック発動
08 永久的に攻撃力 9、命中率 3%増加、攻撃時 48%の確率で 83%のダメージで2回のファイナルアタック発動
09 永久的に攻撃力 10、命中率 3%増加、攻撃時 49%の確率で 84%のダメージで2回のファイナルアタック発動
10 永久的に攻撃力 10、命中率 4%増加、攻撃時 50%の確率で 85%のダメージで2回のファイナルアタック発動
11 永久的に攻撃力 11、命中率 4%増加、攻撃時 51%の確率で 86%のダメージで2回のファイナルアタック発動
12 永久的に攻撃力 11、命中率 4%増加、攻撃時 52%の確率で 87%のダメージで2回のファイナルアタック発動
13 永久的に攻撃力 12、命中率 5%増加、攻撃時 53%の確率で 88%のダメージで2回のファイナルアタック発動
14 永久的に攻撃力 12、命中率 5%増加、攻撃時 54%の確率で 89%のダメージで2回のファイナルアタック発動
15 永久的に攻撃力 13、命中率 5%増加、攻撃時 55%の確率で 90%のダメージで2回のファイナルアタック発動
16 永久的に攻撃力 13、命中率 6%増加、攻撃時 56%の確率で 91%のダメージで2回のファイナルアタック発動
17 永久的に攻撃力 14、命中率 6%増加、攻撃時 57%の確率で 92%のダメージで2回のファイナルアタック発動
18 永久的に攻撃力 14、命中率 6%増加、攻撃時 58%の確率で 93%のダメージで2回のファイナルアタック発動
19 永久的に攻撃力 15、命中率 7%増加、攻撃時 59%の確率で 94%のダメージで2回のファイナルアタック発動
20 永久的に攻撃力 15、命中率 7%増加、攻撃時 60%の確率で 95%のダメージで2回のファイナルアタック発動
21 永久的に攻撃力 16、命中率 7%増加、攻撃時 61%の確率で 96%のダメージで2回のファイナルアタック発動
22 永久的に攻撃力 16、命中率 8%増加、攻撃時 62%の確率で 97%のダメージで2回のファイナルアタック発動
23 永久的に攻撃力 17、命中率 8%増加、攻撃時 63%の確率で 98%のダメージで2回のファイナルアタック発動
24 永久的に攻撃力 17、命中率 8%増加、攻撃時 64%の確率で 99%のダメージで2回のファイナルアタック発動
25 永久的に攻撃力 18、命中率 9%増加、攻撃時 65%の確率で 100%のダメージで2回のファイナルアタック発動
26 永久的に攻撃力 18、命中率 9%増加、攻撃時 66%の確率で 101%のダメージで2回のファイナルアタック発動
27 永久的に攻撃力 19、命中率 9%増加、攻撃時 67%の確率で 102%のダメージで2回のファイナルアタック発動
28 永久的に攻撃力 19、命中率 10%増加、攻撃時 68%の確率で 103%のダメージで2回のファイナルアタック発動
29 永久的に攻撃力 20、命中率 10%増加、攻撃時 69%の確率で 104%のダメージで2回のファイナルアタック発動
30 永久的に攻撃力 20、命中率 10%増加、攻撃時 70%の確率で 105%のダメージで2回のファイナルアタック発動




途中でわけわからなくなって色間違えてると思いますが、ごめんなさい・・・・。

自分なりに見やすくしたつもりではありますけど

もし見にくかったらごめんなさい><;
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No title

たすかるぜえええ

No title

よそから記事盗んできて自分が書いたように振る舞うとか驚きのクズですねー
転載元も書いとけよ盗作者
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